Vojta Linha — Frontend developer a UI/UX designér,
který hledá metodický
základ
pro to, co se naučil praxí.
Některá témata jsou přítomna v každém vztahu, ale i tak mohou být přehlížena. Jedno takové jsem si vybral pro svou diplomovou práci. Navrhuji nejen mobilní aplikaci, ale hlavně parťáka, prostředí, kam se muži nebudou bát přijít, když nerozumí tomu, čím si jejich partnerka aktuálně prochází. Hormonální cyklus ženy ovlivňuje každý pár, ale jen málo mužů (občas i žen) o něm dokáže mluvit. Nemusí to být nutně tím, že nechtějí, ale protože nemají dost informací a žádný zdroj, který by jim to přiblížil jejich jazykem. Výzvou návrhu takové aplikace tak není jen technická implementace, je to hlavně citlivá komunikace, která nabídne pomocnou ruku a neodradí. Odpovědi hledám v rozhovorech s potenciálními uživateli, LoFi prototypech a uživatelském výzkumu. Právě díky této práci zjišťuji, kde jsou mé skutečné hranice, a proč se chci návrhu a výzkumu informačních systémů věnovat dál.
K tomuto bodu jsem se nedostal přímočaře. Od patnácti let se věnuji grafickému designu, jenže na grafickou školu mě nevzali, a tak jsem nastoupil na Fakultu elektrotechnickou ČVUT v Praze. Dva roky jsem si říkal, že technika je jen oklika. Pak přišel předmět vývoje videoher a moje přesvědčení se otočilo: programování mě pohltilo stejně jako vizuální tvorba. Tehdy jsem ještě nevěděl, kde se ty dvě věci potkají. Odpověď přišla až v navazujícím studiu přes dva učitele: vedoucího UX z GoodData a zkušeného UI designéra. Ti mi ukázali, že navrhovat lze nejen hezky, ale i funkčně. A že programátorský základ je v tom výhoda, ne překážka.
Konkrétní příležitost prosadit se přišla přirozeně. Ve firmě, ve které jsem půl roku pracoval jako front-end vývojář se uvolnila pozice designéra a díky mým grafickým zkušenostem mi ji nabídli. Za rok a půl jsem se tak podílel na interakcích mapové aplikace pro prodej geodetických dat a poté samostatně připravil návrh pasportační aplikace pro Správu a údržbu silnic Pardubického kraje, kombinace dat na mapě, v tabulce i ve 3D prostředí. Tím že jsem ale ve firmě jediný, kdo se návrhu uživatelskému rozhraní věnuje, mi chybí mentor a přirozený učitel. Vše tak stavím na svých krátkých zkušenostech bez metodického základu.
KISK jsem neobjevil náhodou. Na konferencích UX Monday jsem se potkal s designéry z 2FRESH, kteří mi program doporučili. Přesvědčila mě i první středeční akce ze série Design Management & Leadership MasterClass s Luďkem Černockým. Ukázala mi, že distanční studium může být živé a angažující. Tento formát mi nabízí přesně to, co potřebuji: prostor pro kariérní růst a zároveň podporu od lektorů a mentorů, kteří mi na mé cestě dosud chyběli. Na KISK přicházím s praxí, zvědavostí a s vědomím, že se mám ještě hodně co učit.
Těším se na setkání u přijímacího pohovoru.
Dva projekty, které nejlépe ukazují, jak přemýšlím o návrhu — od výzkumu přes iteraci po finální řešení.
Diplomová práce na Fakultě elektrotechnické ČVUT v Praze. Návrh mobilní aplikace, která přibližuje hormonální cyklus partnerky srozumitelným a bezpečným způsobem — parťák, ne učebnice.
Téma bez zajetých vzorů a s rizikem odrazení uživatele. Citlivá komunikace, která otevírá prostor bez toho, aby tlačila.
Od screenerů a rozhovorů, přes skicy a LoFi iterace, po testování. Aktuálně příprava HiFi pro deníkovou studii.
První LoFi bylo příliš abstraktní. Testování ukázalo, že pro lepší pochopení a srozumitelnost je potřeba známější prostředí.

Návrh aplikace pro správu dat o silniční síti. Tři způsoby zobrazení stejných dat — mapa, tabulka a 3D prostředí — v jednom koherentním rozhraní.
Technicky náročná aplikace pro odborné uživatele. Jak mezi třemi pohledy přepínat přirozeně, bez ztráty kontextu.
Samostatný návrh celé aplikace — od informační architektury přes wireframy po finální UI připravené k implementaci.
Znalost Reactu mi umožnila navrhovat řešení reálně buildovatelná — žádné "designérské sny", které vývojáři nemohou postavit.